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Vorherige Beiträge 4

  • Snowflake Kisses


    by KleineHexe 17.12.2014
    Dieses Tutorial wurde mit Erlaubnis von Kniri von PSP in PS umgeschrieben
    Das © dieses übersetzen Tuts liegt alleine bei mir.
    Das des übersetzten PSP Tutorials alleine bei Kniri, dieses findest du hier



    Das Originaltutorial ist aus dem Niederländischen von Esmakole



    Es darf weder kopiert noch auf anderen Seiten als Download angeboten werden
    Dieses Tutorial wurde mit PS CS3 gebastelt

    Du brauchst

    Dieses

    1 Poser meine ist von Laguna Azul
    HG Bild (313 x 400 px)

    Filter
    Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 III> - Square Bumps

    1.
    Suche dir aus deinem HG Bild oder deine Tube eine helle Vordergrund- und eine dunklere Hintergrundfarbe aus

    Aktiviere dein Verlaufswerkzeug und erstelle dir diesen Verlauf mit den Einstellungen 0, 25, 50, 75 und 100



    2.
    Öffne dein HG Bild, Bild - Arbeitsfläche



    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der HG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der HG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 12 px in der HG Farbe, aktiviere deinen Zauberstab und klicke damit einmal

    in den Breiten Rand, ziehe deinen Verlauf nun einmal von links unten nach rechts oben auf

    3.
    drücke Strg+J, klicke nun unten auf das kleine fx - Schein nach innen



    Als Farbe deine Hintergrundfarbe, Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren

    4.
    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der HG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der HG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 50 px in der HG Farbe, Zauberstab aktivieren und in den Rand klicken

    Aktiviere dein Verlaufswerkzeug und ziehe den Verlauf wieder von unten links nach rechts oben auf

    5.
    Filter - Strukturierungsfilter - mit Struktur versehen, klicke rechts auf den kleinen Pfeil neben der Struktur

    und suche dir aus dem Material die Texture "Bacteria 02", übernimm diese Einstellungen



    6.
    drücke Strg+J, klicke unten auf das kleine fx - Schein nach innen



    Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren, Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    minimiere das Bild nun erstmal, wir brauchen es später wieder

    7.
    Öffne ein neues Blatt von 850 x 580 px

    Aktiviere dein Verlaufswerkzeug und ziehe den Verlauf von links unten nach rechts oben auf

    Bearbeiten - Transformieren - Horizontal spiegeln

    Filter - Weichzeichnungsfilter - Gaußscher Weichzeichner mit 15 px anwenden

    Filter - Filters Unlimited 2.0 -
    &<Bkg Designer sf10 III> - Square Bumps, alle Einstellungen bleiben

    8.
    Ziehe nun dein zuvor minimiertes Bild auf das Blatt mit gedrückter Umschalttaste

    schiebe es nun anhand der Pfeiltasten nach links, klicke auf das kleine fx - Schein nach außen



    9.
    Ziehe nun mit gedrückter Umschalttaste die Datei "Schatten" auf das Blatt

    Ebene - Duplizieren, drücke Strg+T, dann oben auf das kleine Kettenglied und gebe 75% ein

    Bestätige die Änderung, verschiebe die Ebene etwas nach oben links

    Ebene - Duplizieren, wieder skalieren auf 75%, verschiebe dieses nun nach rechts und etwas nach unten

    Ebene - Duplizieren, wieder auf 75% skalieren und nun nach rechts weiter und etwas nach oben verschieben

    So sollte das ganze aussehen nun



    10.
    Ziehe nun "decosnow" auf dein Bild, verschiebe es nach rechts und oben an die Kante

    klicke auf das kleine fx - Schlagschatten



    Rechtsklick auf die Ebene in der Palette, Ebenenstil kopieren

    11.
    Ziehe nun deine Haupttube auf das Bild, Größe evtl. anpassen, verschiebe sie nach rechts

    Rechtsklick auf die Ebene in der Palette, Ebenenstil einfügen

    12.
    Ziehe ""Leny-tekst-snowflake..." auf dein Bild, verschiebe es nach oben über das kleine

    Rahmenbild, klicke auf das fx - Schlagschatten



    Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren

    13.
    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der HG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der HG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Bild - Arbeitsfläche - 70 px in der HG Farbe, Zauberstab aktivieren und in den Rand klicken

    Aktiviere dein Verlaufswerkzeug und ziehe den Verlauf wieder von unten links nach rechts oben auf

    14.
    Filter - Strukturierungsfilter - mit Struktur versehen wie eingestellt



    drücke Strg+J, klicke auf das kleine fx - Schein nach innen



    Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren

    Bild - Arbeitsfläche - 2 px in der VG Farbe

    Setzte nun Copyright und Wasserzeichen auf dein Bild

    Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren

    15.
    Öffne nun "Scheeani", markiere mit gedrückter Umschalttaste alle Ebenen (außer HG)

    ziehe diese nun vorsichtig auf dein Blatt und platziere sie innerhalb des kleinen Rahmenbildes

    solange alle Ebenen markiert sind kannst du sie ohne Probleme verschieben

    Schließe alle Augen der Ani, nur die Ebene 10 lass sichtbar

    Fenster - Animation

    Stelle die Verzögerung auf 0,2

    Frame - Duplizieren in dem du im Anifenster auf das geknickte Blatt kickst

    Mache die 10 unsichtbar und die 9 sichtbar

    Frame - Duplizieren

    Ebene 9 unsichtbar und die Ebene 8 sichtbar

    Frame - Duplizieren

    Ebene 8 unsichtbar und Ebene 7 sichtbar

    Frame - Duplizieren

    Ebene 7 unsichtbar und Ebene 6 sichtbar

    Wiederhole das so lange nun bist du alle Ebenen hast

    Du sollte nun 10 Aniframes haben

    Markiere alle Frames mit gedückter Umschalttaste

    Bild - Bildgröße, auf Forengröße (820 px Breite) verkleinern

    Datei - Für Web und Geräte speichern als gif.

    Klicke vor dem Speichern oben links auf Original

    Fertig

    Ich hoffe dieses Tutorial hat dir gefallen

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