Pink Calla


Dieses Tutorial wurde von mir für Photoshop umgeschrieben und steht unter meinem Copyright.
Ich möchte euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren, oder als euer Eigentum auszugeben.
Copyright by KleineHexe
Die Tube wurde von mir selber generiert
Tut geschrieben für PS CS3, aber auch mit anderen Versionen bastelbar
Ich habe die Erlaubnis von Laguna Azul, ihre PSP Tutoriale in PS
umzuschreiben

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1 Tube deiner Wahl

Filter:
Simple - 4 Way Average
&<Bkg Designer sf10 I>
&<BKg Designer sf10 II>
L en's K landksiteofwonders - Len's K Zitah
FM Tile Tools - Blend Emboss
MuRa's Meister - Clouds
AP [Lines] - Lines SilverLining
Graphics Plus - Spot Lite / Cross Shadow
Toadis - What are you?
(Ich habe fast alle Filter im Filtes Unlimited 2.0)
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Öffne dir als erstes die Maske,
deine
Tube und die Datei
Pink_Calla
Nun öffne dir 5 kleine Blätter á 50 x 50 px
Suche dir aus deiner Tube eine helle Vordergrundfarbe
damit füllst du das erste Blatt, das ist Farbe
1
Für die Hintergrundfarbe (HGF) suche dir eine
dunkle Farbe aus der Tube, damit das Blatt 2 füllen, das ist nun
Farbe 2
Jetzt brauchst du zwei Farben aus den Blumen Tuben, am besten sind
Grüntöne
Einen hellen Ton für
Farbe 3, einen
dunklen für
Farbe 4
Jetzt noch einen kräftigen mittleren
Farbton, ich würde bei grün bleiben, das ist dann
Farbe 5
Das sind meine verwendeten Farben

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Stelle Farbe 1 als VGF und
Farbe 2 als HGF ein
Aktiviere dein Verlaufswerkzeug und erstelle diesen Verlauf,
Verlaufsart auf linear

Ziehe diesen Verlauf nun von links unten nach rechts oben auf.
Ziehe nun deine Tube auf das Bild, falls nötig etwas skalieren, größer
oder kleiner.
Verschiebe es auf die linke Seite

Ebene - Duplizieren, Auswahl - Alles auswählen
Bearbeiten - Transformieren - Horizontal spiegeln, Auswahl aufheben
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Ebene - Sichtbare auf eine Ebene reduzieren
Filter - Weichzeichnungsfilter - Radialer Weichzeichner

Filter - Simple - 4 Way Average
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Öffne parallel und ziehe es mit gedrückter
Umschalttaste auf das Blatt
Aktiviere dann deinen Zauberstab, klicke oben rechts und unten links in
die Dreiecke
(Modus auf Der Auswahl hinzufügen) Fülle diese dann mit der VG-Farbe und
hebe die Auswahl auf
Filter - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher

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Filter - Filters Unlimited 2.0 - &<BKg Designer sf10 II> - MURUs Wave...
mit den Standardeinstellungen anwenden, 1/64 der Rest 0
Filter - FM Tile Tools - Blend Emboss, auch mit Standardeinstellungen
Füllmethode auf Hartes Licht oder wie es dir gefällt
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Öffne parallel1, ziehe es mit gedrückter
Umschalttaste auf dein Blatt
Aktiviere deinen Zauberstab und klicke damit links und rechts in die
Dreiecke
Fülle diese mit der VG Farbe, Auswahl - Auswahl aufheben
Stelle nun deine VGF auf Farbe 3 und
die HGF auf Farbe 4, dann aktiviere
dein Verlaufswerkzeug
Erstelle diesen Verlauf

Aktiviere nun deinen Zauberstab und klicke damit in das Parallelogramm
in der Mitte
Ziehe den Verlauf von der rechten oberen Ecke in die linke untere Ecke
des Parallelogramms
Auswahl - Auswahl aufheben
Filter - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher,
beide Werte auf 20
Wiederhole den Filter nochmal
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Aktiviere deinen Zauberstab (Toleranz auf 0), klicke damit in die beiden
Ecken links oben und rechts unten

Filter - Filters Unlimited 2.0 - &<BKg Designer sf10 II> - MURUs Wave...

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Filter - L en's K landksiteofwonders - Len's K Zitah

Auswahl - Auswahl aufheben
Auswahl - Auswahl laden - Auswahl #2
Filter - Weichzeichnungsfilter - Radialer Weichzeichner, stelle die
Stärke auf 40
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Stelle deine VGF Farbe wieder auf Farbe 1
und die HGF auf Farbe 2
Verlauf aktivieren und nun diesen erstellen in 9% Schrittenalso
(1%,9%,18%,27%,36% usw, nach 90% die 99%)
Die Art auf Verlaufswinkel stellen

Ansicht - Neue Hilfslinie - Vertikal 265 px
Ansicht - Neue Hilfslinie - Horizontal 175 px
Auswahl - Auswahl verändern - Erweitern um 40 px, Auswahl - Auswahl
verändern - Weiche Kante - 40 px
Erstelle eine neue Ebene und ziehe diesen Verlauf nun vom Mittelpunkt
der Linien nach 310 px auf

Ansicht - Hilfslinien löschen
Filter - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Circus Maximus
mit 170 anwenden
Deckkraft auf 50% stellen
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Suche dir nun eines der LA_misted Calla
Tuben aus oder nimm dein eigenes
Ziehe es mit gedrückter Umschalttaste auf das Bild
Filter - Scharfzeichnungsfilter - Stärker scharfzeichnen, Filter -
Scharfzeichnungsfilter - Konturen scharfzeichnen
Füllmethode auf Abdunkeln und die Deckkraft auf 35%
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Stelle nun wieder deine VGF auf Farbe 2 und
die HGF auf Farbe 3
Erstelle eine neue Ebene, Auswahl - Auswahl laden - Auswahl #3, fülle
diese mit der VGF
Filter - MuRa's Meister - Clouds

Auswahl - Auswahl aufheben, Ebene - Duplizieren
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Filter - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher, beide
Werte auf 20
Filter - AP [Lines] - Lines SilverLining

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Aktiviere den darunter liegenden Rahmen
Filter - Filters Unlimited 2.0 - Graphics Plus - Spot Lite -
Standardeinstellungen

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Öffne nun LA_TINY TEXT und ziehe ihn auf
dein Bild, schiebe ihn in die obere rechte Ecke

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Öffne dir eine der LA_Calla Tuben und ziehe
diese auf dein Bild
Verschiebe sie etwas nach rechts und nach oben

Später kannst du sie noch immer etwas verschieben, fx - Schlagschatten

Rechtsklick auf die Ebene in der Palette - In Smart Objekt
konvertieren, Rechtsklick - Ebene rastern
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Stelle die VGF auf Farbe 1 und die HGF auf
Farbe 2, erstelle eine neue Ebene und
fülle sie mit der VGF
Ziehe die Maske LA_MASK PINK CALLA
mit gedrückter Umschalttaste auf dein Blatt
Klicke auf 'Kanäle' und dann den gepunkteten Kreis
Zurück zu den Ebenen und die zweite von oben aktivieren, Auswahl -
Auswahl umkehren
Klicke nun unten auf das Rechteck mit dem Kreis - Ebenenmaske
hinzufügen
Rechtsklick auf die Ebenenmaskenminiatur - Ebenenmaske anwenden,
originale Maske löschen
Filter - Scharfzeichnungsfilter - Stärker scharfzeichnen.
Füllmethode auf Farbig abwedeln und die Deckkraft auf 20% stellen
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Erstelle eine neue Ebene, Auswahl - Auswahl laden -
Auswahl #4, fülle diese mit der HG
Farbe
Auswahl - Auswahl aufheben
Filter - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher

Filters Unlimited 2.0 - Graphics Plus - Cross Shadow mit den
Standardeinstellungen
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Stelle nun deine VGF auf Farbe 5, Erstelle
eine neue Ebene
Auswahl - Auswahl laden -
Auswahl #4, fülle diese mit der VGF, Auswahl aufheben
Filter - Toadis - What are you?, beide Werte auf 20
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Ziehe nun deine Personentube auf das Bild, skaliere sie dir passend und
schiebe sie auf die linke Seite
Filter - Scharfzeichnungsfilter - scharfzeichnen, wende diesen
Schlagschatten an

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Stelle deine VGF auf Weiß, aktiviere dein Textwerkzeug und schreibe einen
Text passend zu deinem Bild
Wie du ihn gestalltest darfst du selber entscheiden
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Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren, Ebene - Duplizieren, schalte die
duplizierte Ebene unsichtbar, aktiviere die untere
Bild - Arbeitsfläche - 2 px - Schwarz (Haken rein bei Relativ)
Bild - Arbeitsfläche - 80 px - Weiß, Bearbeiten - Einfügen
Oberste Ebene aktivieren und sichtbar schalten
Drücke Strg+T und ziehe das Bild zu allen Rändern auseinander und
bestätige
Schalte die Ebene kurz unsichtbar, aktiviere die untere und klicke nun
mit dem Zauberstab in den weißen Rand
Oberste Ebene wieder aktiv und sichtbar machen, Auswahl - Auswahl
umkehren und Entf. drücken
Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren
Filter - Weichzeichnungsfilter - Radialer Weichzeichner

Wende 2x Filter - FM Tile Tools - Blend Embross an, Auswahl - Auswahl
umkehren,
erstelle eine neue Ebene, fülle diese mit einer beliebigen Farbe, fx -
Schlagschatten

Auswahl aufheben, stelle die Deckkraft der
Fläche auf 0%
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Ebene - Auf Hintergrundebene reduzieren
Erstelle eine neue Ebene Auswahl - Alles auswählen, Auswahl - Auswahl
verändern - verkleinern 15px
Bearbeiten - Fläche füllen - VGF (Farbe5)
Auswahl - Auswahl verändern - verkleinern 5 px, drücke die Entf-Taste
und hebe die Auswahl auf
Wende nochmal den Schlagschatten an
Setzte jetzt noch dein Wasserzeichen und den Copy Vermerk auf dein
Bild und speichere es als .jpg oder .png ab.
Fertig
Ich hoffe das Tutorial hat dir gefallen
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