Photoshop Tutorial

Wasted Time

Wasted Time Galerie
Hinweise & Copyright

Dieses Tutorial wurde von mir für Photoshop umgeschrieben und steht unter meinem Copyright.

Ich möchte euch bitten dieses Tutorial nicht zu kopieren, oder als euer Eigentum auszugeben.

Copyright by KleineHexe

Die Tube wurde von mir selbst  generiert

Tut geschrieben für PS CS3, aber auch mit anderen Versionen bastelbar


Ich habe die Erlaubnis von Laguna Azul, ihre PSP Tutoriale in PS umzuschreiben




Du brauchst
  • 1 Porträt Tube deiner Wahl
  • 1 misted Landschaftsbild (city)
Filter

Andrews 11

Andrews 15

Simple

Xenofex 2

Alien Skin Eye Candy 5:Impact

(Ich habe fast alle Filter im Filtes Unlimited 2.0)

Punkt 1

Öffne dir Bild1, damit beginnen wir, Bearbeiten - Fläche füllen - Weiß, Auswahl - Auswahl laden - Auswahl #1

Nun deine Tube öffnen und aus dieser eine helle Vordergrundfarbe aussuchen

Bearbeiten - Fläche füllen - Vordergrundfarbe

Suche dir nun eine mittlere Hintergrundfarbe aus deinem Tub, aktiviere dein Füllwerkzeug und fülle

bei der Auswahl nun diese zwei Balken mit der mittleren Farbe

Einstellung zu punkt 1

Suche dir jetzt eine dunkle Hintergrundfarbe aus und fülle mit Hilfe des Füllwerkzeuges diese beiden

Einstellung zu punkt 1

Auswahl - Auswahl aufheben

Punkt 2

Öffne das Arbeitsblatt LA_wasted time, suche dir nun eine hellere Vordergrundfarbe aus deiner Tube aus

und fülle damit das Arbeitsblatt, nun ziehe mit Hilfe der gedrückten Umschalttaste das Bild1 auf das Blatt

!!!Bild1 nur minimieren, wir brauchen es nochmal!!!

Drücke nun Strg+T, gebe beim Drehwinkel 45° ein und bestätige, Filter - Sonstige Filter - Verschiebungseffekt

Einstellung zu punkt 2

Ebene - Duplizieren, Auswahl - Alles auswählen, Bearbeiten - Transformieren - Horizontal spiegeln, Auswahl - Alles auswählen

Bearbeiten - Transformieren - Vertikal spiegeln, Auswahl - Auswahl aufheben

Ebene - Sichtbare auf eine Ebene reduzieren

Punkt 3

Filter - Simple - Quick Tile

Filter - Filter Unlimited 2.0 - Andrews Filters 11 - Corner Shop, stelle alle Werte auf 0

Filter - Filter Unlimited 2.0 - Andrews Filters 15 - Many ways to do the same mit den Standardeinstellungen anwenden

Punkt 4

Erstellte eine neue Ebene, Auswahl - Auswahl laden - la_wastedtime metal

Bearbeiten - Fläche füllen mit der Vordergrundfarbe

Filter - Alien Skin Eye Candy 5:Impact - Brushed Metal

Einstellung zu punkt 4

Auswahl - Auswahl verändern - Weiche Kante auf 30 stellen, Auswahl - Auswahl umkehren

drücke nun 3x ENTF. Auswahl - Auswahl aufheben, Füllmethode auf Hartes Licht stellen

Ebene - Duplizieren

Punkt 5

Stelle deine Vordergrundfarbe nun auf deine Ursprüngliche VG-Farbe zurück, also die welche du zu erst

beim Bild1 genutzt hast, die Hintergrundfarbe bleibt auf der ganz dunklen

Aktiviere dein Verlaufswerkzeug und erstelle dir aus deinen Farben diesen Verlauf

Einstellung zu punkt 5

Die Verlaufsart auf Linear stellen, erstelle eine neue Ebene und

ziehe den Verlauf nun mit gedrückter Umschalttaste mittig von links nach rechts auf

Punkt 6

Öffne nun die Maske la_mask06 und ziehe sie auf dein Arbeitsblatt, drücke Strg+T, ziehe sie

nun passend nach allen Seiten bis zum Rand und bestätige dann

In der Ebenenpalette nun auf Kanäle klicken und dann unten auf den gepunkteten Kreis

zurück zu den Ebenen, aktiviere die zweite von oben, Auswahl - Auswahl umkehren

klicke nun unten auf das Rechteck mit dem Kreis - Ebenenmaske hinzufügen

Rechtsklick auf die Ebenenmaske in der Palette - Ebenenmaske anwenden, lösche nun die oberste Ebene

fx - Schlagschatten

Einstellung zu punkt 6
Punkt 7

Auswahl - Auswahl laden - LA SIG_38

Aktiviere nun deine unterste Ebene, Filter - Weichzeichnungsfilter - Bewegungsunschärfe

Einstellung zu punkt 7

Und nochmal den Filter - Weichzeichnungsfilter - Bewegungsunschärfe

Einstellung zu punkt 7
Punkt 8

Erstelle nun eine neue Ebene und fülle diese mit deiner Hintergrundfarbe

Stelle die Füllmethode auf Ineinanderkopieren und die Deckkraft auf 50%

Auswahl - Auswahl aufheben

Punkt 9

Oberste Ebene aktivieren und die Füllmethode auf Multiplizieren stellen

Öffne das Tub la_render city by night und ziehe es auf dein Blatt, verschiebe es nach rechts

und dann nach unten auf die Maske, so das es gut abschließt mit der Maske

Einstellung zu punkt 9

Füllmethode dann auf Hartes Licht stellen

Punkt 10

Erstelle eine neue Ebene und ziehe deinen Verlauf so wie in Punkt 5 auf

Öffne nun die Maske la_mask07 und ziehe sie auf dein Arbeitsblatt, drücke Strg+T, ziehe sie

nun passend nach allen Seiten bis zum Rand und bestätige dann

In der Ebenenpalette nun auf Kanäle klicken und dann unten auf den gepunkteten Kreis

zurück zu den Ebenen, aktiviere die zweite von oben, Auswahl - Auswahl umkehren

klicke nun unten auf das Rechteck mit dem Kreis - Ebenenmaske hinzufügen

Rechtsklick auf die Ebenenmaske in der Palette - Ebenenmaske anwenden, lösche nun die oberste Ebene

fx - Schlagschatten

Einstellung zu punkt 10

Füllmethode nun auf Farbig nachbelichten stellen

Punkt 11

Öffne dir eine der la_watch... auf dein Bild , Bild - Bildgröße, auf eine Höhe von 363 px ändern

Filter - Scharfzeichnungsfilter - scharfzeichnen, ziehe sie auf dein Blatt

schiebe sie auf die linke Seite, knapp an den unteren Rand

Einstellung zu punkt 11

Füllmethode auf Hartes Licht stellen

Punkt 12

Öffne nun deine Portrait Tube verkleinere sie ca. auf eine Höhe zwischen 470 - 800px, kommt auf deine Tube an

Filter - Scharfzeichnugsfilter - Scharfzeichnen

Ziehe sie nun auf den Blatt und schiebe sie auf die rechte Seite, fx - Schlagschatten

Einstellung zu punkt 12
Punkt 13

Aktiviere nun Bild1, Bild - Arbeitsfläche drehen - Um 90° im UZS

nun aktiviere dein Zauberstab und klicke damit in die weißen Flächen, drücke dann die Entf-Taste, Auswahl aufheben

Erstelle eine neue Ebene, Auswahl - Auswahl laden - Auswahl #2

Bearbeiten - Fläche füllen - Hintergrundfarbe, Auswahl - Auswahl aufheben

Ebene - Sichtbare auf eine Ebene reduzieren

Punkt 14

Filter - Alien Skin Eye Candy 5:Impact - Chrome

Einstellung zu punkt 14 Einstellung zu punkt 14

Bild - Bildgröße

Einstellung zu punkt 14
Punkt 15

Bild - Bildgröße

Einstellung zu punkt 15

Filter - Scharfzeichnungsfilter - Scharfzeichnen, ziehe es nun mit gedrückter Umschalttaste auf dein Arbeitsblatt

fx - Schlagschatten

Einstellung zu punkt 15

Sollte dein Haupt-Tub nun etwas unter dem Balken verschwinden, schiebe deine Haupttube noch etwas nach rechts

Punkt 16

Erstelle eine neue Ebene und aktiviere nun dein Pinselwerkzeug, suche dir dir Vorgabe

la_brush-wasted time, stelle die Größe auf 320px und setze diesen mit der VGF auf dein Bild

Verschiebe ihn nach links, oberhalb der Uhr

Bearbeiten - Fläche füllen - Schwarz (Haken rein bei Transparente Bereiche schützen)

fx - Schlagschatten und dann noch Schein nach außen

Einstellung zu punkt 16 Einstellung zu punkt 16
Punkt 17

Aktiviere nun die Ebene mit der Uhr, Ebene - Duplizieren, Ebene - Anordnen - In den Vordergrund

Schalte diese Ebene nun unsichtbar, Ebene - Sichtbare auf eine Ebene reduzieren

Unterste Ebene sollte nun aktiv sein, Ebene - Duplizieren und ebenfalls unsichtbar schalten

Unterste Ebene aktivieren, Bild - Arbeitsfläche

Einstellung zu punkt 17

Erstelle eine neue Ebene und fülle diese mit der Hintergrundfarbe

Auswahl - Alles auswählen, Auswahl - Auswahl verändern - verkleinern um 20px, drücke die Entf-Taste

Auswahl - Auswahl aufheben

Punkt 18

Erstelle eine neue Ebene und aktiviere dein Verlaufswerkzeug, stelle den Verlauf so ein

Einstellung zu punkt 18

Ziehe diesen mit gedrückter Umschalttaste mittig von links nach rechts auf

Auswahl - Alles auswählen, Auswahl - Auswahl verändern - verkleinern um 19px, drücke die Entf-Taste

Auswahl - Auswahl aufheben

Punkt 19

Öffne Raster_Maske und ziehe sie auf dein Blatt, drücke Strg+T, ziehe sie

nun passend nach allen Seiten bis zum Rand und bestätige dann

In der Ebenenpalette nun auf Kanäle klicken und dann unten auf den gepunkteten Kreis

zurück zu den Ebenen, aktiviere die Ebene unter der Maske

klicke nun unten auf das Rechteck mit dem Kreis - Ebenenmaske hinzufügen

Rechtsklick auf die Ebenenmaske in der Palette - Ebenenmaske anwenden, lösche nun die Ebene mit der originalen Maske

Punkt 20

Ebene - Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren

fx - Abgeflachte Kante & Relief so anwenden

Einstellung zu punkt 20
Punkt 21

Neue Ebene erstellen, Bearbeiten - Fläche füllen - Schwarz

Auswahl - Alles auswählen, Auswahl - Auswahl verändern - verkleinern um 1px, drücke die Entf-Taste

Auswahl - Auswahl aufheben

Jetzt setze Copyright und Wasserzeichen auf das Bild, Ebene - Sichtbare auf eine Ebene reduzieren

Punkt 22

Schalte nun die beiden unsichtbaren Ebenen sichtbar und aktiviere die mit der Uhr

Stelle die Füllmethode auf Normal und aktiviere dann dein Polygon-Lassowerkzeug, stelle

dort den Modus auf Der Auswahl hinzufügen und die Weiche Kante auf 1

Ziehe nun langsam und vorsichtg um das Ziffernblatt eine Auswahl und dann um die kleinen Diamanten

Einstellung zu punkt 22

Auswahl - Auswahl umkehren und dann die Entf-Taste drücken, Auswahl - Auswahl aufheben

Falls du noch etwas anderes zum glitzern bringen möchtest,

zum Beispiel bei deiner Tube, aktiviere das mittlere Bild und ziehe auch da eine Auswahl über den oder die gewünschten

Gegenstände und gehe so vor wie eben bei der Uhr.

Oberste Ebene aktivieren, Ebene - Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren

Punkt 23

Dupliziere diese Ebene nun 2x, du solltest nun drei davon haben, aktiviere die zweite von unten

Filter - Alien Skin Xenofex 2 - Constellation mit dieser Einstellung

Einstellung zu punkt 23
Punkt 24

Aktiviere die zweite von oben, wende den Filter wie eben an, klicke aber einmal auf Random Seed

stelle diese Ebene unsichtbar

nun bei der obersten Ebene auch den Filter mit einem Klick auf Random Seed anwenden und dann unsichtbar schalten

Punkt 25

Fenster - Animation

Klicke unter dem ersten Bild auf Verzögerung und stelle diese auf 0.1 sek. darunter muss Unbegrenzt stehen

Dupliziere nun den Frame, indem du auf das geknickte Blatt im Animations-Fenster klickst

Schalte in der Ebenenpalette die zweite Ebene von unten nun unsichtbar und die darüber liegende sichtbar

Frame - Duplizieren,

nun die zweite Ebene von oben unsichtbar schalten und die oberste sichtbar

Nun kannst du dir deine Animation anschauen und als .gif abspeichern

Fertig

Ich hoffe das Tutorial hat dir gefallen.

Übersetzung & Design